Como a LEGO Education se tornou pioneira no ensino do STEAM
Desde o seu lançamento em 1980, a
LEGO Education tem procurado maneiras de ajudar os alunos a construir confiança e outras habilidades para ajudá-los a ter sucesso na escola e além. Jenny Nash, Chefe de Impacto da Educação nos EUA, reflete sobre como a LEGO Education se tornou pioneira no aprendizado do STEAM há 40 anos, antes que essa abordagem para o aprendizado tivesse um nome
QUANDO A LEGO EDUCATION FOI LANÇADA E POR QUÊ?
Estamos comemorando nosso aniversário de 40 anos este ano! Em 1980, a LEGO viu a necessidade natural de uma divisão educacional quando notou que os professores estavam usando os populares tijolos LEGO nas salas de aula para engajar os alunos através das mãos na aprendizagem. Com base na crença do Grupo LEGO no potencial de aprendizagem do tijolo, a LEGO Education foi formada. Nos últimos 40 anos, a LEGO Education ajudou a pioneira em soluções inovadoras de educação STEAM que constroem confiança e as habilidades que ajudarão os alunos a ter sucesso na escola e além, incluindo colaboração, resolução de problemas e pensamento computacional.
MUITOS DOS PESQUISADORES COM QUEM TRABALHAMOS DIZEM QUE BRINCARAM COM LEGO QUANDO CRIANÇA E ISSO, EM PARTE, OS INSPIROU A SEGUIR PARA DESFRUTAR DE UMA CARREIRA EM CIÊNCIA, TECNOLOGIA E ENGENHARIA. A EQUIPE DA LEGO RECONHECE O POTENCIAL DE INSPIRAR CRIANÇAS EM TODO O MUNDO DESSA FORMA?
Absolutamente! Está certo em nossa missão inspirar e desenvolver os construtores do amanhã, permitindo que todos os alunos tenham sucesso. A maioria dos alunos entrará em trabalhos que nem existem hoje, e muitos deles estarão no STEAM ou usarão habilidades steam, então todas as nossas soluções educacionais são projetadas para inspirar o interesse em assuntos steam e ajudar a desenvolver essa habilidade, bem como a confiança na aprendizagem.
Na verdade, fomos pioneiros do aprendizado steam antes de ter um nome. Em 1998, criamos um dos primeiros produtos que combinavam aprendizado físico e digital quando anunciamos LEGO MINDSTORMS. Isso foi revolucionário na época porque a maioria das salas de aula não tinha "makerspaces" ou qualquer maneira prática de ensinar as crianças sobre tecnologia e engenharia – na verdade, seriam mais três anos até que o termo 'STEM' fosse cunhado.
Sabíamos então que estávamos em algo, e continuamos a criar soluções que combinam os tijolos físicos de LEGO que as crianças conhecem e amam com o digital para ensiná-los as habilidades do século 21 que precisam para entrar e prosperar nas carreiras do STEAM.
PESQUISAS SUGEREM QUE A EXPOSIÇÃO DOS MENINOS A BRINQUEDOS DE CONSTRUÇÃO COMO LEGO OS COLOCA EM VANTAGEM QUANDO SE TRATA DE ABRAÇAR CARREIRAS DE TRONCO. O QUE LEGO ESTÁ FAZENDO PARA INCENTIVAR AS MENINAS – E PAIS DE MENINAS – A INTERAGIR E DESFRUTAR DE LEGO DA MESMA FORMA?
As soluções LEGO Education são projetadas com todos os alunos em mente, não importa seu sexo, nível de aprendizagem ou idade. O aprendizado prático é a melhor maneira de aumentar a confiança dos alunos, o que significa que eles terão mais chances de tentar coisas novas e continuar tentando mesmo quando não acertarem na primeira tentativa.
O ensino médio é quando vemos muitas vezes as meninas se interessando menos em matérias steam, e é por isso que criamos LEGO Education SPIKE Prime para estudantes do ensino médio com tudo em mente – do tamanho dos tijolos ao número de componentes às cores projetadas – para inspirar crianças que não são necessariamente entusiastas do STEAM a tentar, testar e construir sua confiança. Além disso, consideramos as experiências e desafios que apresentamos aos alunos através de nossos planos de aula para garantir que os temas sejam envolventes e relevantes para todos os alunos.
A FIRST LEGO League é outra ótima maneira de promover a diversidade e a inclusão no STEM/STEAM. Não só os participantes estão expostos a potenciais caminhos de carreira no tema da temporada, mas o programa global de robótica também reúne alunos de diferentes origens, idiomas e interesses, ensinando respeito e como abraçar nossas diferenças. Até vemos equipes só de garotas participarem, o que ajuda a mostrar que o STEAM é para todos.
TODAS AS INICIATIVAS DE EDUCAÇÃO DA LEGO SÃO GLOBAIS OU HÁ INICIATIVAS NACIONAIS TAMBÉM?
Nosso objetivo é alcançar o maior número possível de alunos, e por isso trabalhamos duro para disponibilizar programas em todo o mundo. A FIRST LEGO League tem mais de 480.000 participantes em mais de 110 países. O Programa de Mestrado em Educação LEGO foi lançado pela primeira vez nos Estados Unidos em 2018, e desde então expandiu-se para o Reino Unido, Rússia e Austrália, com esforços contínuos para adicionar outros países no futuro.
A LEGO Education oferece mais de 400 aulas e recursos gratuitos para professores, que são desenvolvidos para serem cruzados curriculares e alinhados com padrões locais e nacionais, incluindo NGSS, CSTA e Common Core.
HÁ ALGUMA QUESTÃO CULTURAL QUE A EQUIPE DE EDUCAÇÃO DA LEGO TENHA QUE ESTAR ATENTA? POR EXEMPLO, EXISTEM INICIATIVAS QUE FUNCIONAM BEM EM UM PAÍS, MAS NÃO EM OUTRO?
Como uma organização global, estamos atentos às tendências e padrões globais e regionais da educação e colocamos esse conhecimento e consideração em tudo o que fazemos, desde o design até o desenvolvimento curricular. Embora as habilidades STEM tenham se tornado cada vez mais importantes para o futuro do trabalho, diferentes países e culturas estão adotando essas habilidades em taxas diferentes.
Por exemplo, o governo japonês recentemente ordenou a codificação e o currículo de ciência da computação para todas as escolas públicas. Enquanto isso, para os EUA, mapeamos nosso currículo para os padrões NGSS e CSTA. Trabalhamos em estreita colaboração como uma equipe global para garantir que nossos produtos, currículos e recursos sejam acessíveis e relevantes para o que os educadores estão ensinando aos alunos em todo o mundo.
HÁ ALGUMA NOVA INICIATIVA DE EDUCAÇÃO LEGO NO OLEODUTO? SE SIM, O QUE SÃO?
Não comentamos sobre lançamentos futuros, mas estamos entusiasmados com nossa mais recente solução steam premiada para estudantes do ensino médio, LEGO Education SPIKE Prime. O SPIKE Prime reúne elementos coloridos de construção LEGO, software fácil de usar e a linguagem de codificação baseada em blocos para engajar os alunos através de um aprendizado prático lúdico, permitindo que eles pensem criticamente e resolvam problemas complexos. À medida que um novo ano letivo começa para muitos alunos, estamos entusiasmados em continuar a oferecer e expandir nossos recursos para professores que querem trazer aprendizado steam lúdico e prático em seu currículo.
VOCÊ PODE DAR UMA NOÇÃO GERAL DA AMPLITUDE DAS HABILIDADES DE HASTE NECESSÁRIAS NA LEGO? POR EXEMPLO, QUE TIPOS DE PAPÉIS SÃO NECESSÁRIOS PARA TRANSFORMAR UMA IDEIA LEGO EM REALIDADE?
STEAM é um termo amplo que inclui habilidades técnicas como codificação e programação, bem como soft skills como colaboração, comunicação e criatividade. Por trás de tudo isso está a confiança e a resiliência para continuar aprendendo, tentar coisas novas e abraçar o fracasso significativo. Quando os alunos se tornam alunos ao longo da vida, eles não só encontram sucesso na sala de aula, mas também ao longo de suas vidas como familiares, amigos e funcionários. Só podemos prever como os empregos do futuro podem ser, mas cabe aos alunos de hoje criá-los e defini-los.
Na LEGO Education, temos designers de produtos, profissionais de marketing, ex-professores, engenheiros, líderes de vendas e muito mais. Falando pessoalmente, trabalhei como professor de sala de aula e depois no ensino superior antes de ingressar na LEGO Education. No meu papel aqui, reuni o melhor dos dois mundos para trabalhar com professores e administradores para projetar e implementar o currículo STEAM. Eu acho que trabalhar para lego é um trabalho dos sonhos para muitos, e estou continuamente impressionado com a gama de experiências e habilidades de meus colegas em toda a empresa.
O QUE A LEGO EDUCATION QUER ALCANÇAR, EM ÚLTIMA ANÁLISE? QUAL É O SONHO DA EQUIPE PARA CRIANÇAS EM TODO O MUNDO?
Nosso objetivo é alcançar o maior número possível de crianças para construir a confiança que precisam para ter sucesso no futuro, a confiança para tentar fracassar e aprender e tentar novamente, não importa o que esteja por vir. A melhor maneira de fazer isso é através do aprendizado prático lúdico. O currículo STEAM precisa ser centrado na construção desse tipo de confiança e a LEGO Education está liderando o caminho. Estamos entusiasmados em continuar construindo e expandindo nossas ofertas para fornecer as ferramentas e recursos para todos os alunos experimentarem a alegria da aprendizagem prática e, finalmente, se tornarem aprendizes ao longo da vida.